3進数の桁「000」から始めます。12個の独立した公平なビットが順番に公開されます。0が出るとレジスターが27で割った余りでインクリメントされ、222から000にラップアラウンドします。1が出ると最後の桁が先頭に移動します。最終的なレジスターを0〜26の10進数スコアに変換します。開始前に「スコア」、「スコアの2乗」、または「スコアの3乗」を選択してください。4096通りの12ビットの組み合わせはすべて等確率で出現します。
ゲームのメカニクスと操作方法
3進数の桁「000」から始めます。12個の独立した公平なビットが順番に公開されます。0が出るとレジスターが27で割った余りでインクリメントされ、222から000にラップアラウンドします。1が出ると最後の桁が先頭に移動します。最終的なレジスターを0〜26の10進数スコアに変換します。開始前に「スコア」、「スコアの2乗」、または「スコアの3乗」を選択してください。4096通りの12ビットの組み合わせはすべて等確率で出現します。
配当計算と期待リターン
ライブグロスクォートは、0.96 × キャプチャードステーク × 表示されたプレフィックスのすべての完了における平均ターミナルパワースコアを、そのパワーの無条件平均で割った値に等しい。各完了単語の生スコアを平均する前に選択したパワーで累乗すること。平均生スコアを累乗してはならない。正確な平均値は、パワーが1、2、3の場合それぞれ13.595947265625、236.730712890625、4612.481689453125である。
クォートは上昇または下落する可能性がある。ライブ値は銀行によって直ちに決済される。自動銀行フェーズ4、8、または12は、その数の露出ビットで銀行化するか、または正の将来価値が残らなくなった場合にそれより早く実行される。グロスには元のステークが含まれる。ネット変化はステークを減算する。空のプレフィックスでは、すべてのモードがステークの0.96倍をクォートする:ステーク20は19.2をクォートする。ゼロの事前キャリーがある場合、即時銀行化は19をクレジットし、0.2を節約する。1000で始まるウォレットはその後999を保持する。
ウォレットと永続性のルール
新しいローカルウォレットは1000の仮想コインで始まる。開始は減算し、直ちに1つの完全なステークを節約する。決済はfloor(グロスクォート + 以前に保存された分数キャリー)をクレジットし、残りの分数を節約する。グロスがゼロの場合、以前のキャリーを保持する。キャリーは決済、復元、リロード後も存続する。未完成のリロードはステークを減算したままにする:払い戻し、返金、継続、または新しいキャリーの生成は行われない。以前に保存されたキャリーはそのまま残る。コントロールはステーク20、スコア、キャップ12にリセットされる。アイドル状態で10コイン未満の場合、デモ残高の復元は正確に1000に設定し、キャリーを保持する。保存されたゼロは復元されるまでゼロのままstayする。これらのコインには現金価値はない。
数学的証拠とシミュレーション
保存されたサンプルは、9つの電力/容量の組み合わせそれぞれについて100万個のトレース(計900万個)から構成されます。各バンクは、その容量またはそれより早い段階で電位がゼロになるまで稼働します。これらの測定は正確な計算を裏付けるものであり、個人の結果を決定するものではありません。
| モード | 容量(ビット) | 測定された総リターン |
|---|---|---|
| スコア | 4 | 95.99732365976547% |
| スコア | 8 | 96.00062257533956% |
| スコア | 12 | 95.91019724690433% |
| スコアの2乗 | 4 | 95.99206800498692% |
| スコアの2乗 | 8 | 95.98670227714787% |
| スコアの2乗 | 12 | 96.01234338539221% |
| スコアの3乗 | 4 | 96.01071313887815% |
| スコアの3乗 | 8 | 95.94421656653688% |
| スコアの3乗 | 12 | 96.03295242099227% |
独立した検証では、4096個のターミナルスコアおよびすべての条件付きツリー値がカバーされます。各条件付き値は、2つの公平な次ビット値の平均を取ります。開示された情報のみに基づく停止判断は、整数切り上げ前に96%の期待総リターンを維持します。これは期待値であり、当選確率や保証された純利益ではありません。未払いの小数部分は、決済をまたいで保持されます。
計算例
単語000000000000の場合、12回の増分で10進スコアは12になります。000000001100の場合、8つのゼロがレジスタ022を生成し、2回の回転で202、さらに220になります。さらに2回の増分で222となり、10進スコアは26になります。111111111111の場合、回転しても000となり、スコアはゼロです。選択された累乗は、この生のスコアが計算された後に適用されます。
プライバシーと保存
デモでは、ウォレット残高(保存された賭け金の控除や端数の持ち越しを含む)にブラウザのlocalStorageを使用しています。未完了のトレースや、継続のための選択済み賭け金、パワー、キャップは保存されません。構築済みのページはGoogle FontsのリソースとStatinside44の訪問者カウンターを読み込みますが、これらローカルウォレットとは別のリクエストです。アカウントログインや支払いフォームは存在しませんが、これが匿名性を保証するものではなく、個人データの処理を除外するものでもありません。キャッシュファイルをクリアしてもlocalStorageが残る場合があります。ブラウザのサイトデータ管理で保存されたウォレットを削除できます。外部のデータ管理者、保持スケジュール、または暗号化の保証はここでは確立されていません。
よくある質問
96%のRTPは利益を保証しますか?
正確な期待値は、サポートされる停止ルール(開示された情報に基づく)の下で整数切り捨て前の賭け金の96%です。これは勝率や保証された純利益ではありません。保存されたサンプルは900万トレースを計測しており、パワーとキャップの組み合わせごとに100万トレースです。測定値は正確な期待値の周りで変動します。
ラウンド中にリロードするとどうなりますか?
未完了の状態でリロードすると、保存された賭け金の控除は維持され、支払い、返金、または継続はありません。既存の持ち越しは維持されますが、新しい持ち越しは獲得されません。選択済みの制御は賭け金20、スコア、キャップ12にリセットされます。
残高を補充するにはどうすればよいですか?
残高の回復は手動で行われ、10コイン未満でアイドル状態のときのみ可能です。これは正確に1000に設定され、以前に保存された端数の持ち越しを維持します。1000が追加されるわけではなく、アクティブ中は利用できません。